dota 高手-lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?

完美电竞网
  1. lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?

lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?

这个先以我个人为例子 ,鄙人从S2赛季玩到现在几乎每个赛季都是钻石,我自认为勉强算个小高手了参加吧,一般我和人对线的非要时候不管优势再大或者局势血崩都会保持在10分钟70兵以上。那为什么能保证这么多补兵数呢 ,由于熟知英雄联盟是对战推塔类游戏 ,对装备的甚至需求是能极大的影响胜负的,补兵也就尤其的重要的,从一开始的不会补兵到后面的不漏兵 ,是因为熟练度上来了 。

dota 高手-lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?

但是敌人也会妨碍你加强补兵,所以对拼的时候尽量离开小兵 ,或者用范围技能一起补兵带消耗,一般对拼的时候都是在小兵满血的时候,对拼之后还能顺便打掉小兵。

至于打野的一直抓人等级不落下 ,那需要大部分的GANK都是成功的,不然白跑一趟还浪费刷野的时间,补刀不落下就需要刷野速度很强的英雄了 ,而且还需要有精准的GANK思路,有战略思想,说白了都是靠熟练度堆上去的。

只要你玩的足够久肯动脑一般都是可以达成这些条件的 。

兵线 ,这是关键 ,在补兵不缺的情况下够在自己那边,打架也是试探性的,不会闪现点燃抢人头结果自己也送塔 ,能安稳补兵绝不打架,控线,对面回家推过去 ,这样2波下来,对面少3-4波兵,亏一个小件 ,自己如果吃个塔皮,看起来都是0-0,实际已经差3个人头的经济了 ,再下去对面就崩了

补刀落后不落后这个概念是相对的,地图上同一时间的资源是固定的!当成功GANK之后,对方回家再到线上 ,和复活时间里 ,我方自然可以多拿资源!这个过程会比较直接的用人头数和补刀体现出来!

这其实只是一个非常简单的东西,那就是兵线!

英雄联盟作为一款2011年的游戏,如今登场时间可以算得上是非常久了 ,但还是有很多玩家对于兵线的理解并不深,甚至说没有理解!在低分段几乎盘盘都可以看到打野去线上脏兵,辅助丢技能不小心丢到小兵 ,上单线都没吃就去中路支援,打野的野怪都没收就去抓人!这种情况看似正常,但其实对于“线”这个字的理解还差的有点远!

兵线代表什么?不夸张的说 ,代表英雄联盟这个游戏的一切!

兵线等于金钱,兵线等于经验,需要兵线才能推塔 ,需要兵线才能拿下基地赢下比赛!!如果没有兵线的话这个游戏真的不知道该如何去进行!如此重要的一个东西,现如今还是非常多的玩家不理解!!无论是上路还是中路 、下路乃至打野!推线快是一个巨大的优势!说到这里应该很多人都有点头绪了!为什么钻石王者大神又可以补刀多又可以抓人拿人头呢?因为他纪律们可以控制兵线,掌握的推线权!比如瞎子刷一组野怪只需要5秒 ,阿木木需要10秒 ,这5秒就是瞎子的优势!3组野怪下来加上瞎子QW多重位移的优势可能就会领先20秒!甚至30秒!所以在野怪刷的数量一样的情况下,瞎子可以多出30秒的抓人时间!这就是为什么你还在刷野,而别人已经刷完在抓人了!这样就达到又吃了兵 ,还可以游走拿人头,不但等级不会落下还可以去找人打架!这么说应该是最容易理解的吧! 线上对线也是一样的道理!!我玩泽拉斯推线一波兵就只要2个技能,兵线就进塔了!我接下来可能有10秒的时间去找机会游走 ,选择去帮助野区还是上路或者去下路也行!!这只是一个比方,只要你推线比对面快都可以达到这个效果!!但不是说你能推线就叫掌控了推线权,还有最常见的一种情况 ,明明是你清兵快,为什么推不过别人??

例如泽拉斯对战劫,你泽拉斯还敢那么轻松靠前的丢技能清兵游走吗?劫往前面一站 ,泽拉斯可能就要担心是否会被单杀,根本没办法安心清兵!就算找到机会把兵线推了,也不敢到处游走也要考虑是否会碰到劫以防被单杀!但是低分段几乎对于兵线没有什么理解 ,例如下路稍微分段高一点的都知道要赶紧推线 ,先达到2级的有优势,然而很多下路组合甚至不知道吃几个兵能到2!就眼睁睁看着对面推线,对面到达2级突然就发现没法打 ,打不过了!然后这局游戏就被从头压制到尾!还有很多中路和上路,兵线都要进塔了然后去帮助打野或者帮助其他路,回来发现就炸了 ,要知道10~20个兵=1个人头,去帮助了队友搞不好还没帮助到,但是自己损失的不仅仅是一个人头还有经验 ,回去发现对面比自己高1级,6级打5级怎么玩?所以兵线是非常重要的一个东西!想要抓人打架并且补刀也不漏下,最简单的理解方式就是推完兵线再去打架!

各位观众老爷们觉得兵线是不是最重要的呢?欢迎关注、点赞如风如云丨No1~关注后可获得更多问答资讯哦~

与时间平齐10分钟100+刀?有点过了八九十刀是有技巧的。打野也一样 ,你弄不明白刷野路线就会抓人等级两耽误

兵线的理解

兵线30秒一波,每波6个兵,10分钟108个。小兵从家走到河道大概20秒 ,英雄从泉水走到河道要25秒 。前期塔对远程兵攻击一次+英雄2次普攻 ,塔对近战兵两次攻击+英雄1次普攻 。打野也差不多,buff5分钟小怪3分钟小龙6分钟男爵10分钟

对线和塔刀

塔的伤害前期很高,对线很难越塔强杀 ,除非你补刀的时候被消耗太多血,所以对线讲究耗血和塔刀两种基本功。

耗血:技能是用来耗血的不是补刀用的,因为前期蓝量少 ,你拿来补刀+打架不出10分钟你 就得回家。特别像EZ这样的英雄,没有蓝量装备的时候你的Q很重要,你没Q了趁着你补刀对面点你你还对A不过

补刀:保证血量的情况下允许一波兵漏一个 ,危险的刀可以不补,要补就先用技能打一波,两边换血补刀不亏 。遇到对线强的英雄补好塔刀

刷野路线+抓人

LOL打野基本都一半野区刷完抓一波 ,刷到哪抓到哪。碰到没有硬控或者前期弱抓不死的就反蹲,反观线上就大概知道对面打野在哪半野区,什么时候该做视野。最怕的就是不看地图的那种 ,你来了他不知道 ,你提醒了他还头铁 。碰到这种队友你只要反蹲,gank需谨慎,帮优不帮劣

最后一点就是打野和线上什么时候可以共享兵线 ,快速推线回家。因为兵线30秒一波,两个人推一波兵加上回城和走回来20秒时间,最多漏一两个兵。所以不管gank成不成功 ,如果兵线是过去的正好需要补给,这个时候打野是需要一起吃兵的,别动不动就打野贪兵线 ,打野帮抓他也是人也要发育的

文章版权声明:除非注明,否则均为完美电竞攻略网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

相关阅读

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinister *** ileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,1204人围观)

还没有评论,来说两句吧...

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码