dota 6.83改动日志-dota2为什么不出新英雄?

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  1. dota2为什么不出新英雄?
  2. dota1用的是哪个版本?
  3. dota6.关系到83人马装备推荐?
  4. 6.83dota小小出装?
  5. dota1现在什么版本?
  6. dota6.83版本哪个英雄强?
  7. dota1最经典版本?
  8. dota6.83骷髅王打野装备新手?
  9. dota中ts是谁?
  10. dota6.83pa出装?
  11. dota1 6.83还更新吗?

dota2为什么不出新英雄?

个人认为 ,DOTA2这款游戏刚刚从DOTA中移植完成,7.0版本对于DOTA2来说才算是真正的DOTA2

dota 6.83改动日志-dota2为什么不出新英雄?

所以DOTA2很久以来的工作重心应该是放置在大数据的平衡,以及机制的改动

而且深渊领主上线到7.0-齐天大圣 ,其实算一算也不过时隔4个月的时间,相信以后的DOTA2应该会更加值得让人期待

国内是LOL和DOTA2都玩的人

对于LOL来说,出新英雄的速度这么快其实也并不好 ,一个英雄的平衡要花费很多的时间 ,而且LOL本身还要去改动很多原有的英雄,时间总是有限的,所以牺牲了很多英雄上的平衡 ,看LOL的比赛就不难看出,上场的英雄永远都是那几个

这个问题我就觉得挺有趣的 什么叫不出新英雄?那么多英雄每天出一个吗?去年Ti9后出的虚无之灵 和老奶奶 不是新英雄吗?没搞懂这是什么问题?意思是出新英雄出的不够快吗?如果是这样 一个月出一个新英雄 就真的没人玩着游戏了哈


dota2出英雄需要考虑的因素比较多,从近几年的比赛ban. pick情况来看 ,先后手对输赢的影响极大,我天下无敌大巴黎也何尝不是常常输给运气和傻子(鞭尸勿喷 。。。)

刀塔2目前设计英雄也是在考虑这种英雄间的克制关系的,女王线霸但是打龙骑费劲 ,蓝猫无敌碰到敌法就是瓦斯管,被动厉害的现在有 *** 吐痰 。这就是刀塔2,一个庞大的关系网 ,新英雄新技能 *** 时,V社考虑的不仅仅是技能的形式与机制,而是让这些英雄加入这张网 ,只有这样各个英雄才能平衡出场频率 ,新英雄才有他甚至真正的意义。

反看LOL,你最新对这一点理解就会更深了,LoL所有的装备都是为了增加伤害 ,说白了就是秒人,很多新英雄技能华丽,但基本比赛没人选 ,打来打去永远都是那几个压制力强,爆发高的英雄,这种机制已经制约英雄出场频率。

刀塔2这种机制无疑是更佳健康的 ,短时间玩LOL肯定很爽,但是时间一长我还是认为刀塔2的可玩性更高,尽管新英雄引入的慢 ,但是每个英雄都对当前局面影响重大~

dota1用的是哪个版本?

现在目前通用的有6.83以及新出来的7.0的版本!

6.83为经典地图,人物属性与技能都被广大玩家接受与深入探索,7.0的版本人物形象都有点往dota2的方向发展!

dota1是一款以魔兽争霸三为游戏机制的5V5对战竞技类游戏 ,该游戏曾风靡全球 ,为广大玩家所喜爱,该游戏的国内国际比赛也相当多 。国际比赛中曾经用过的版本分别为6.51版本、6.67版本 、6.71版本、6.79版本、6.83版本等,版本的更新主要为了增加新的英雄角色和保持游戏的平衡性 。

dota6.83人马装备推荐?

大概路线其实都差不多 ,先锋盾,挑战头巾加跳刀,刃甲

如果补刀好点可直接出跳刀

新手建议先出点小装备 ,骨灰盒,灵魂戒指(血少时慎用),加上大魔棒

这三样小件很便宜而且很实用(保证了回魔和回血 ,主要是魔,因为半人马的魔经常不够用),对杀人很有帮助 ,出门要记得带大药膏

6.83dota小小出装?

小小的之一件装备一定要把握跳刀的时机,并且鞋子和魔瓶是一定要出的,跳刀之后的小小拥有着非常强大的实力 ,基本在路人局之中小小的人头数两位数是很常见的 ,总体来说前期的小小不用着急走A杖,位于保命突进的装备一定要掌握好,其中跳刀隐刀是不可忽视的 ,都是小小的必出装。

  小小的6神很固定化,一般来说没有太多的选择性,总体来说小小的6神装是跳刀+隐刀+飞鞋+强袭+分身+A杖 ,这样的小小基本是强横的,小小的三级大基本可以让小小攻击力在近300左右,强袭分身可以让小小在物理方面也是非常炸裂 ,而小小的突进是他参加的软肋,两件位移装备也是能打出非常强大的效果。

dota1现在什么版本?

现在目前通用的有6.83以及新出来的7.0的版本!6.83为经典地图,人物属性与技能都被广大玩家接受与深入探索 ,7.0的版本人物形象都有点往dota2的方向发展!

dota6.83版本哪个英雄强?

在dota6.83版本中,很多玩家普遍认为巫妖是强势英雄之一 。巫妖在这个版本中受益于其强大的团控能力和团战输出能力,尤其是在配合其他英雄进行团战时极具威胁。

巫妖的技能组合可以对敌方英雄造成大量伤害 ,并且拥有远程冰冻技能和范围减速技能 ,可以有效地控制敌方英雄的动作,给自己的团队创造有利局面。

因此,巫妖在6.83版本中被认为是一个非常强势的英雄 ,很受玩家们的喜爱 。

dota1最经典版本?

6.79e。

不是因为这个版本有多平衡,相反这个版本的大核幽鬼和猴子稳定得过分,6.79b的TB几乎无敌 ,在6.79e削弱力量成长和C技能之后重新变成一只弱鸡。因为这个版本时值11平台如日中天 。各路解说百花齐放。这个版本鼠大王的一级游走和2009的从零单排并驾齐驱,8老板,PIS ,小乖,情书,两仪落都在为解说事业贡献自己的一份力量。

后来6.80直接跨到6.83 ,大部分玩家流向DotA2,2009停更从零单排和提高班,老鼠在最后一个DotA1视频里献上仙女龙的绝唱 ,压轴演出 ,后来去了DotA2,说要找职业队复出 。pis也没做视频了,8老板更是早早退群 ,情书小乖还在坚持但重心放在了直播上。

dota6.83骷髅王打野装备新手?

骷髅王打野出装

骷髅王想要打野的话,比较推荐只学一级锤子,推荐主加暴击 ,再加吸血类的装备,或者出补刀斧,这样会使打野变得更加的轻松。

如果想要用骷髅王走打野路的话 ,出门的时候推荐选择的装备打野爪 、吃树、圆盾 。

 推荐骷髅王打野出装

这几样在打野的前期来说已经足够了,但是还是要根据对面的英雄选择自己感觉比较安全的野点,这样才能保证在刚开始的时候不落下风 ,中后期的发育也会更加稳妥 。

中期暂时并没有什么固定的装备,一般是推荐看局势来出装,不过要是想进行gank的话 ,装备选择草鞋、鞋垫。

打架推进的话 ,可以选择假腿,对面的阵容比较强势的话就推荐加上一件毒瘤手,多发育后面才更好打架。

后期的时候就可以按照对面的阵容来出装了 ,比如对面脆皮多,就假腿 、连击刀 、暗灭,自己这边缺少肉 ,就出假腿、跳刀、刃甲 、bkb 。

dota中ts是谁?

  DOTA6.83版本的TS是非常强的,因为三技能在耗血的时候还附带了减速效果,这也就导致了加点发生了改变 ,以前都是一二技能对点,现在则变为了一三技能对点,备受亲睐的爆塔也就是二技能则变的不那么重要 ,当然大招方面的话见仁见智,一般不学大招只是因为前期蓝不够用,如果血精石能够很快做出来 ,也是可以选择学习大招的。   以前TS是可以在撑肉和撑蓝之前选择的话 ,那么现在的TS则就剩撑蓝了,出装一般是吃树补给,然后在买个瓶子 ,之后出相位鞋,血精石,风杖BKB ,可以说TS的并不比蓝猫省蓝,当然在团战中带来的收益也是巨大的。   关于TS的分路既然说到了瓶子,自然是推荐走中路 ,首先是远程便于压人和补兵,其次三技能的范围非常大,还有一定距离单杀的 ,如果队友有非中不可的,那可以选择区优势路,总之不建议去劣势路 ,毕竟这个版本的TS不是一号位也得是个二号位 。   玩法方面就是前期发育 ,中期gank带节奏,因为没有主学C,所以推塔不快 ,和队友杀人比较好,后期边输出,边打乱对方阵型。

dota6.83pa出装?

中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧

顺的话可速出狂战 ,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了 。

后期:黑皇杖 、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力 、狂战斧、蝴蝶

时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机 ,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去 ,深渊之刃也非常适合PA。

dota1 6.83还更新吗?

已经不更新了

应该说,传统意义dota1最后一代版本就终结在6.83。虽然现在已经6.88了,操作更流畅 ,英雄更多 ,节奏更快等等一系列优化,技能改动,装备加强等一万个优点 。可是在一大批dotaer眼中 ,dota1从6.84开始就已经不是原来的那个dota了。从6.84开始,dota就借鉴了许多dota2的改动,到现在09平台6.88z已经和dota没什么区别了。

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